Mechaniki

Cluster pays: policz połączone symbole

Sześć takich samych ikon może nie tworzyć jednego klastra. Przykład planszy 3×3 wyjaśnia sąsiedztwo i próg grupy.

Cluster pays to model, w którym o rozliczeniu decyduje grupa symboli spełniająca regułę połączenia. Samo policzenie wszystkich identycznych ikon na ekranie może dać błędną odpowiedź. Trzeba jeszcze ustalić sąsiedztwo oraz minimalny rozmiar grupy. Pokażmy to na małej, wymyślonej planszy.

Sześć liter A, ale trzy grupy

Nasza plansza ma trzy rzędy. Górny to A B A, środkowy A A B, a dolny A B A. Przyjmujemy, że łączą się tylko pola stykające się bokiem. Przekątne nie tworzą połączenia. To jawna reguła ćwiczenia, nie przepis dla wszystkich gier.

Zacznij od lewego górnego A. Jest połączone z A poniżej, a ten symbol z sąsiadem po prawej i z A w lewym dolnym rogu. W tej grupie są cztery pola. A w prawym górnym rogu jest od niej odłączone. A w prawym dolnym rogu również pozostaje osobno. Łącznie widzimy sześć liter A, lecz rozmiary grup wynoszą 4, 1 i 1.

Jeżeli próg rozliczenia to pięć pól w jednej grupie, żadna nie spełnia warunku. Model, który po prostu zlicza wszystkie A w dowolnym miejscu, odpowiedziałby inaczej. Właśnie dlatego cluster pays i „anywhere pays” nie powinny być używane jako synonimy.

Jedno pole może połączyć grupy

Zmień górne środkowe B na A. Nowe pole łączy dotychczasową grupę czterech z prawym górnym A. Powstaje grupa sześciu pól. Dolne prawe A wciąż jest oddzielone, bo styk po przekątnej nadal nie liczy się w naszym ćwiczeniu.

Ten przykład uczy liczenia połączeń w znanym układzie. Nie daje prawdopodobieństwa jego wylosowania. Do tego potrzebowalibyśmy modelu rozmieszczania symboli. Liczba pól i próg klastra to tylko część potrzebnych danych.

Grupa i kaskada to dwa różne kroki

Najpierw ustalasz, czy istnieje płacąca grupa. Potem sprawdzasz, czy rozliczone symbole znikają, jak uzupełnia się plansza i kiedy ocenia się ją ponownie. Kaskada opisuje zmianę układu po rozliczeniu. Można ją analizować oddzielnie od samej definicji klastra.

Oficjalny opis Reactoonz podaje planszę 7×7 i grupy co najmniej pięciu takich samych symboli. Karta tej gry pozwala zobaczyć zastosowanie modelu klastrowego. Nie przenosimy do niej automatycznie całego naszego ćwiczenia 3×3 ani nie dopisujemy niepotwierdzonych wyjątków.

Cztery pytania do instrukcji

  • Czy połączenie wymaga wspólnego boku, czy wystarcza przekątna?
  • Czy każda odrębna grupa jest liczona osobno?
  • Jak Wild i większe symbole wpływają na połączenie oraz liczebność?
  • Co dzieje się z grupą po rozliczeniu i kiedy zerują się liczniki?

Po takim odczycie łatwiej porównać dwa tytuły bez sprowadzania ich do hasła „dużo symboli”. Dalej możesz przejść do Reactoonz, zasad kaskad albo materiału o liniach i ways. Każdy odpowiada na inny fragment pytania o to, skąd bierze się rozliczona kombinacja.

Źródła

  1. Play’n GO: ReactoonzSprawdzono